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IEEE Consumer Electronics Society PUCP (CESOC)

Ciencias y Tecnología / Nuevas Tecnologías

Comunidades

Presentación del Equipo:

Somos un equipo multidisciplinario que se dedica a promover temas tecnológicos relacionados con la electrónica de consumo, tales como videojuegos, música, domótica, telefonía móvil y otros, cuyo objetivo es aumentar la producción académica en estos temas dentro de nuestra casa de estudios.

Misión :

Promover la investigación en electrónica de consumo

Visión :

Ser el mejor capítulo técnico de IEEE a nivel latinoamérica

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E-mail del Equipo :

cesoc@ieeepucp.org

Objetivos:

Aumentar la producción académica en estos temas dentro de nuestra casa de estudios.

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Luego de un arduo trabajo y prolongada espera, el 10 de Diciembre del 2015 llegó la carta de oficialización del Capítulo Estudiantil Consumer Electronics Society IEEE PUCP por parte de las autoridades del IEEE profesional. Dicha oficialización contó con la aprobación de las siguientes autoridades a nivel mundial del IEEE: - IEEE Director Norberto Lerendegui. - Regional Student Activities Com

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Todo un ciclo preparandose, 5 grupos una meta: Ganar el concurso de "My first Videogame 2.0".  Durante el ciclo 2015-1, estudiantes de distintas especialidades de ciencias y letras participaron del Taller de Videojuegos organizados por el Consumer Electronics Society IEEE PUCP, en el cual lograron desarrollar 5 videojuegos a través de la herramienta Construct2: "Caperuza en la Lima Feroz", "Mad


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